Влияние онлайн-игр на поп-культуру и развлечения
Тьп, плюх, плюх! Сегодня звуки онлайн-игр стали повсеместными: миллионы людей ежедневно заходят в свои любимые виртуальные миры.
Но онлайн-игры – это больше, чем просто хобби или времяпрепровождение. Это стало культурным феноменом, который во многом повлиял на поп-культуру и развлечения.
Влияние онлайн-игр неоспоримо, начиная с развития киберспорта и заканчивая интеграцией онлайн-игр в музыку, кино и моду. Он создал новый тип знаменитостей, которые известны не своими выступлениями на экране или музыкальными талантами, а своим игровым мастерством. Но вместе со всеми положительными моментами есть и отрицательные. Зависимость, негативное изображение в средствах массовой информации и проблемы безопасности — это лишь некоторые из проблем, возникших с ростом онлайн-игр.
Давайте рассмотрим уникальные и творческие способы, которыми этот цифровой феномен изменил то, как мы живем, работаем и играем.
История онлайн-игр восходит к 1960-м годам, когда впервые были разработаны компьютеры. Самые ранние онлайн-игры представляли собой текстовые ролевые игры, передаваемые через модемы с коммутируемым доступом. Эти ранние игры были текстовыми, без графики и звуковых эффектов; они состояли исключительно из слов и цифр на экране.
В 1981 году IBM выпустила свой первый персональный компьютер (ПК) под названием IBM PC XT. Это был первый компьютер, на котором можно было запускать цветные программы. Вскоре после этого выпуска появился CompuServe, один из первых коммерческих онлайн-сервисов, доступных потребителям; он предлагал пользователям учетные записи электронной почты и доступ к доскам объявлений, где они могли публиковать сообщения или общаться в чате с другими пользователями по всему миру.
Онлайн-игры оказали значительное влияние на поп-культуру по-разному. Во-первых, в онлайн-игры играет гораздо больше людей, чем когда-либо прежде. Это привело к огромному увеличению продаж игр, а также к увеличению количества игровых консолей, продаваемых каждый год.
Во-вторых, гораздо больше людей, чем когда-либо прежде, наблюдают за тем, как другие играют в эти игры. Специально для этой цели было создано множество различных веб-сайтов.
Помимо влияния на поп-культуру, онлайн-игры также оказали влияние на наш язык. Как и в случае с популярными развлечениями среди миллионов людей, оно в конечном итоге проникает в повседневную речь и влияет на то, как мы говорим и пишем.
Онлайн-игры существенно повлияли на индустрию развлечений, особенно в последнее десятилетие. Рост потоковых платформ, таких как Twitch и YouTube, создал новую форму развлечений, где люди смотрят, как другие играют в видеоигры.
Это привело к появлению игровых знаменитостей, которые имеют большое количество подписчиков и зарабатывают на жизнь стримингом своего игрового процесса.
Стриминговые платформы также создали новые источники дохода для разработчиков игр. Теперь они могут зарабатывать деньги, создавая популярные игры для потоковой передачи, что привело к смещению акцента с однопользовательских игр на многопользовательские.
Ищете уникальный подарок для друга-геймера или члена семьи? Подумайте о покупке им подарочной карты Eneba. С подарочной картой Eneba получатель может получить доступ к сотням игр на выбор. Хорошей новостью является то, что теперь вы можете покупать подарочные карты Eneba на Coingate, используя различные криптовалюты. Это платежный шлюз, который принимает более 50 криптовалют, включая Bitcoin, Litecoin и Ethereum.
Одним из наиболее значительных последствий онлайн-игр для общества является то, как они позволяют людям со всего мира общаться. Онлайн-игры позволяют игрокам общаться через голосовой или текстовый чат.
Они также могут сотрудничать в командах, если играют вместе в одной комнате или удаленно из разных мест по всему миру. Эти взаимодействия помогают игрокам развивать социальные навыки, которые в противном случае они не развили бы, если бы в детстве были изолированы от других.
Поскольку мы становимся более связанными друг с другом с помощью технологий, нам необходимо осознавать, как определенное поведение может повлиять на наше психическое здоровье.
По данным Американской психологической ассоциации (APA), онлайн-игры имеют множество побочных эффектов, в том числе: